不老不死题材的剧集数不胜数,出色的作品也不胜枚举,jojo前两部,亚人,吸血鬼主题,恶魔主题等等。
不同之处在于,永生之酒最成功的有两点,一个是出色的故事叙述能力与衔接技巧,二是去主角化的多人物性格的生动塑造。
作为不老不死的关键起源,炼金术士做出来的永生之九在剧情中的作用仅仅是一个导火索,并没有花太多的笔墨去发挥扩散永生的能力和作为以及展开,妙就妙在虽然主题是永生,但偏偏不讲永生,不过多的依赖于主题与设定,仅仅是作为故事的开始与每个人物每个故事之间有效的衔接与过度
当看到它的介绍时,首先我确定它合我口味。然后我觉得估计又要很血腥了。当看完后我发现,血腥不过是个形式。
其实这部作品如果让某些人当成暴力恐怖片、动作片、黑帮火并片、穿越系、帅哥靓女杂烩煮来看的话,一定会令人失望而归。因为这些其实是个幌子。如同很多人所接受不了的金属音乐,整天有人抱怨那些疯子吼出来的全是噪音,其实如果你能够达到那个欣赏水平,就会发现很多的暴力只不过是个摆设,你会为其优美的吉他旋律和富有思考的歌词所感动。
很多人评价这部片子一上来就提到它的故事讲述手法。其实我真的已经见多不怪了,手法是表现形式的一种。既然我看动画是为了从作品中得到对我有所启发的道理和知识,我就会贯穿这种外壳而冲向它的内心。所以一切对于故事结构上的东西我就不想写了。这种东西不应该被争论,而且争论起来也毫无意义。
当我们还在揪心于铁路跟踪者和拉德的超神杀戮时,我们应该想想,其实这部作品中杀戏最重的列车中,除了托尼(车发动之前死的,不应该算),死去的都是些本来就该死的人。我们的血腥不过是落在了恶魔的身上
“同一个事件 以不同的人为中心视角”
“故事就会千变万化”
“也就是说 事件只有一个”
“但有多少个人物就有多少个故事”
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“丢掉“故事必须有始有终”的幻想”
“故事没有开始 也不会结束”
“有的只是人与人之间的联系”
“相互作用 相互影响”
“再扩大影响 人生也是如此”
“故事不能有什么结局 卡萝尔”
“那么副社长 为什么故事不能有结局呐”
“ 因为留下出续集的可能性”
“才能更吸引读者?”
“三分”
“对于这个问题 能有无数个答案”
“但是”
唔,虽然驴速超慢,还是把这十三集拖着看完了。第一集第二集存下来的原因是因为故事太碎,开头就预料到会有不同的叙事手法,不算多么高明,打散重装而已,及至看过原著,发现每一部时间上接续人物间相关着墨有浓淡,虽然精彩,但要真的百分百忠于原著拍出来,那这片子非坏掉不可。所以有些事初而懵懂,继而疑惑,毫无选择,只能如此。不失为窠臼中的快乐。
基本上原著的前三本,就涵盖了这十三集。人物众多,个性鲜明,很是热闹。披着血腥暗黑外皮的温暖故事,坏人消失,不同程度的好人得到不同程度的幸福,强者依旧强,弱者在成长,这样的故事,要不分支成大开大合戏剧式表演的人物们,想不出该多单薄。
其实伏笔多多,炼金术士船上的那集,无疑是后来出场的众多俊男美女取之不尽的后备军团。那一对雌雄大盗叽叽喳喳全场乱转,固然穿起了多数情节,却在过度与适度的边缘找平衡,就像第一集那个情报boss与小loli,长篇大论几乎没把我吓跑,而到了最后一集,尘埃落定草草收尾,像时间重来,别扭的不自然。要从中寻找解密的乐趣,这一部其实非常的不专业
“永生之酒”煞笔夫妇真的好萌~
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